人狼ジャッジメント攻略解説ブログ

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10a 小ネタ ベグ噛みにおける人狼白囲い 応用編

もしグレーから誰を吊ればわからない場合


占い師囲いを追う



占い師が初日または2日目に噛まれる

→真占い師の真偽がついた可能性

→占い師騙りの狂人が出した白出しに人狼がいる可能性がある


人狼は黒なのに白と言われた

→白と言った占い師は狂人

→その対抗が真占い師

→真占い噛み

つまり残っている方の占い師の白出しを人狼だと疑う 


まとめ

狂人による人狼の白囲い

真占い師→白、白

偽占い師(狂人)→白、白

↓占い師噛み

この可能性を考えること

✖︎真占い師→白、白

偽占い師(狂人)→白(人狼)、白(人狼)


推理

残っている偽占い師(狂人)の白が人狼


✳︎白囲いはあくまで可能性



おすすめ記事10a 小ネタ 4縄3人外

10a は4縄3人外となります

縄数(吊る回数)はマックス4回です

gjなしとします



●●●○○○○○○ ○(モブ爺)   

人狼陣営3人●

市民陣営7人○(モブ爺含む)

噛み○(モブ爺)

●●●○○○○○○

人狼陣営3人●

市民陣営6人○ 

1回目吊り○

夜 

●●●○○○○○

人狼陣営3人●

市民陣営5人○

噛み○

●●●○○○○

人狼陣営3人

市民陣営4人

吊り2回目●

●●●○○○○

人狼陣営2人

市民陣営4人

噛み○

●●○○○

人狼陣営2人

市民陣営3人

吊り3回目●

●○○○

人狼陣営1人

市民陣営3人

噛み○

●○○

人狼陣営1人

市民陣営2人

吊り4回目●

○○

人狼陣営0人

市民陣営2人

市民陣営勝利


つまり縄数4人外3吊りで勝利言えます

これが4縄3人外です

 

●●●○○○○○○ ○(モブ爺)   

人狼陣営3人●

市民陣営7人○(モブ爺含む)

噛み○(モブ爺)

●●●○○○○○○

人狼陣営3人●

市民陣営6人○ 

1回目吊り○

夜 

●●●○○○○○

人狼陣営3人●

市民陣営5人○

噛み○

●●●○○○○

人狼陣営3人

市民陣営4人

吊り2回目○

●●●○○○

人狼陣営3人

市民陣営3人

噛み○

●●●○○

人狼陣営3人

市民陣営2人

✳︎pp(パワープレー)


つまり

2回○を吊ってしまうと負けです

吊り失敗は基本的に1回までとなります



まとめ

10a は4縄3人外

2回市民陣営を吊ると市民陣営敗北

gjない限り吊り失敗は1回まで





10a 最終日 市民狂人人狼 立ち回り

最終日 

市民 狂人 人狼 

の盤面


市民

狂人が狂人coしてきたらすぐ人狼co

本物の人狼に狂人が投票するように誘導

ここで狂人coしてしまうと狂人を吊る方に誘導するしかなく、人狼を吊れないため敗北します

狂人を吊っても、次の日の夜人狼に噛まれるため、敗北となります

✳︎人狼coして狂人を誘導して本物の人狼を吊りましょう

狂人coはNGです



人狼

狂人がいるかどうかを探す

もしいそうだったら人狼coあり

基本は狂人のcoを待つ



狂人

本物の人狼を探しだし、市民への投票を誘導する

しばらく市民のフリをして、本物の市民が人狼を吊る意志があることを確認する

✳︎市民をあぶり出して人狼の信頼を得る

最初は市民のフリをして、相手の市民目が取れたら狂人coする

人狼を誘導して市民に投票させる

✳︎市民が人狼coしてきた場合の人狼判別基準

人狼を吊ろうとする

→市民

発言量が落ちる、様子を見ている

人狼

狂人がいることがわかっていない場合市民は人狼を吊ろうとすることが多いです

人狼は狂人がいるか探ってるはずなので、様子を見てるはずなので、発言量が減る傾向にあります



まとめ

市民は狂人coして人狼を吊る、人狼coはNG

人狼は狂人を見極める、狂人をあぶり出すように誘導する

狂人は市民が人狼を吊る意志があることを出せるように立ち回る、最初は様子を見て市民のフリをする



10a 問題その4 初日占い2霊能1狩人の護衛先

初日占い師2人霊能者1人のときの狩人の護衛先



占い師2人、霊能者1人の内訳は

占い師 真、人狼または狂人  霊能者真

です





狩人の護衛先は基本的に霊能者です

ベグ噛みたいって人狼がいきなり占い師を噛むこともありますが、基本的に霊能者護衛です

グレーを噛んでくる狼が多いですが、グレーを護衛してgjを狙うのは難しいので、霊能者が万が一抜かれないためにも、護衛先は霊能者となります

諸説あり

10a 問題その3 初日占2霊1のときの進行

初日占い師2人霊能者1人のとき


内訳は占い師 真、人狼 霊能者真

または 占い師 真、狂人 霊能者真

の2パターンです


多くは 占い師 真、狂人のパターンが多いです

このときの進行方法は霊能者がグレー指定一択です

柱はNGです、詳しくは4縄3人外を見てください



狩人のcoについて

狩人のcoは基本的にNGです

→狩人がいないと分かると霊能者や真占い師が噛まれてしまいます

人狼にはグレーの市民を噛んでもらい、占い位置や吊り位置であるグレーを狭めていきましょう





10a 問題その2 占い師3霊能者1の内訳

あなたの配役 市民

初日 占い師3人 霊能者1人 この時の内訳





①占い師 真、狂、人狼       霊能者真

②占い師 真、人狼、人狼   霊能者真

 



95%以上の確率で①です

占い師3人霊能者1人の内訳は

占い師 真、狂人、人狼      霊能者真と決めてよいでしょう



10a 小ネタ 初日 占い2人霊能1人

10a 

初日 

占い2人、霊能1人

初日占いランダム白

この盤面の時の進行を紹介していきます


占い師2人出た場合は霊能者はcoして進行となります

潜伏しまうとグレランになり、票が人狼陣営により偏り、市民陣営が吊られやすくなります

また、初日夜に霊能者が噛まれた場合、霊能者が乗っ取られて市民陣営が不利になります

対抗が出なければ真占い師と狂人の2人が占い師coしていることが多いです

グレーから狼を指定することを目指します

この日狼を吊れず、次の日人狼陣営を吊らないとppが発生します

初日に狼を吊ることを目指すため、市民柱はお勧めではありません




①占い、占い、霊能、白、白

グレー、グレー、グレー、グレー、グレー

②占い、占い(白)、霊能、白

グレー、グレー、グレー、グレー、グレー、グレー

この時を紹介します


✳︎進行は霊能のグレー指定一択です

霊能はグレーから狼を指定して、その人を吊ります

このとき指定された人は狩人coしてはいけません

(狩人がcoしても人狼が狩人騙りをする場合が多いので吊り回避となり、人狼を吊ることができません。)

(狩人が指定された場合は黙って吊られてください、狩人coをして吊られてしまうと人狼に狩人がいないことがわかってしまい、占い師や霊能者が噛まれてしまいます)


・占い師の立ち回り

占い師は初日の夜に人狼を占うことを目指す

寡黙や不自然な発言をしてる人を占うことがおすすめ

小ネタ

 ✳︎占い師は真目を取りすぎると初日の夜に狼に噛まれやすいので注意

 わざと狂人のフリをして、グレーに潜伏する狼の反応を見るのもあり、初日に占うときの参考になる

 ✳︎初日はあまり喋らず人狼を見極める


・霊能者の立ち回り

✳︎村スラ→霊能co

これで狂人や狼を怯ませてcoを防ぐことができる

また真霊能者を取りやすい

すぐ村スラから霊能coをしないと怪しまれることが多いので注意

✳︎グレーから人狼を指定します

✳︎寡黙や不自然な発言をしてる人を指定するとおすすめ

✳︎寡黙な人には意見を求めてみる

✳︎仮指定して狩人か判断できるとよい

✳︎狩人のcoを指定した人にさせないとよい、そのまま吊る


人狼の立ち回り

✳︎霊能者から指定されないように振る舞う

✳︎寡黙すぎると吊られるので注意

✳︎初日夜は霊能者に護衛が入ることが多いのでグレーを噛むか真占い師がわかるなら占い師を噛む

グレーは発言権が強く、人狼を当ててきそうな人、または狩人っぽい人を噛む

市民は避けるようにする

占い師または狂人から白判定された人を噛むのもあり

狩の護衛が入りやすい順

霊能、占い、グレー


狩人の立ち回り

✳︎霊能から指定されないよう市民陣営アピールをする

✳︎初日の夜は霊能が噛まれるとまずいので霊能を護衛する

真占い師が噛まれそうならgj狙いもあり

発言権が強く人狼を当てられそうなグレーまたは狩人っぽい人を護衛するのもあり

護衛優先順位

霊能、真占い師、脅威噛み対象、狩人目











人狼ジャッジメント 10a 基本配役 初級

10a (初級)


配役

〜市民陣営〜

市民4人

占い師1人

霊能者1人

狩人1人

〜人狼陣営〜

人狼2人

狂人1人



それぞれの配役についての簡単な紹介

〜市民陣営〜

市民

・役職なし、人狼を2人吊ることが目的

占い師

・夜の行動で人狼か人狼でないかがわかる

霊能者

・夜の行動で人狼に襲撃された者が人狼か人狼でないかがわかる

狩人

・夜の行動で指定した者を人狼の襲撃から守り、襲撃を防ぐ


〜人狼陣営〜

人狼

・市民を夜の行動で襲撃する、昼の段階で市民と人狼が同数になると勝利

狂人

・占いに占われても人狼でないと判定される、市民と人狼が同数になると勝利